小倉動物園

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2014年11月11日火曜日

ハッキングで僕が体験したこと

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  もう7ヶ月以上前になります。2014年3月30日。協力してくれたプレイヤー達、埋葬を狙った人たち、死んでもなおバッテリーを握ってくれた人のおかげでハッキング、分校攻略は成功しました。
あの時はありがとうございます。

 それと同時に、不思議に思った人も居るでしょう。誰もアイコンを取らず、SPECIALを取らなかった事を。それは紆余曲折あったものの、プログラム開始5分で思い始め、九内を殺したあとに僕がそう決めました。

 これから話す事について、僕は個人名を出しません。


 ハッキングが起こる事になるPGの前、ハッキングをしたいねという雑談がありました。僕と数人で色々相談をし、ハッキングをしたいという旨を全体に伝えてなんとかルールに違反せずに行えないだろうかと、後に公開することになる文章を作成・指摘をもらっての校正を行いました。

が、ここで最初の出来事が起こります。「テロリストを引く確率を高くする為に2チームで行いたい」とその人は言いました。僕は反対しました。問題が起こるから駄目だと。しかし食い下がる相手に「お互いハッキングアイテムと分校攻略の運営情報以外はやりとりしない、他はいつもどおり行う」という事を守るという条件で飲んだのですが、これが間違いでしたね。

 開始5分で「○○がハッキング宣言しないなら普通に殺害するよと伝えてきた」という情報が僕にもたらされました。この時点で中止するか考えたのですが、作成文章の効果がどうなるのか、見た人たちの行動を知りたくて続行しました。

 そして二日目の朝に事故が起こります。砲撃によってテロリスト性格のキャラクターが死亡します。そしてその砲撃を行ったのは僕のチームに居たプレイヤーなのですが、そのことについて仕事中に詰問メールが来ます。

 そもそも最初に約束したいつもどおりやるっていう約束は忘れられたのか…?と思いながら詰問に返事を送ります。詰問内容は「ハッキング本当にやる気あるのか?」と「殺しすぎではないか?協力してくれそうな人は残すべきじゃないのか」という旨です。ハッキングアイテムのやりとりは禁止されていなかったので、揃ってる分を渡そうか?と、分校攻略の為に皆殺し宣言が必要で殺してる。人の選別は、したらいつもどおり行うっていうのに違反するからしないと返事して仕事に戻ります。

 この時点で相当参っていましたが、やると言った手前、もう引き返せません。


 ハッキングアイテムも揃い、この頃にはもう一つ追加でルールを言っていました。それは「どこが協力したい、特務に寝返るという情報もやりとりをしない」というものです。
これは、どうしても出てくる協力申請をお互いやりとりすると、勢力図が分かって、特務に対してフェアではないからだったのですが、これも1日で破られます。

 この頃には凄まじく絶望していましたが、止めるわけにはいきません。それと同時に、最後どうするかを決めて、連闘を迎え、ハッキングに成功。分校攻略も丸1日にわたって行い、疲労しながらも、生き残ったみんなで勝つことができました。

 終わった後、僕には後処理が残っていました。それは、勝ちはしたものの、納得の行かない形で運営したこと、そして僕がもっとも危険視する、目的のためには何でもしてしまう一人をどうするか。

 僕が糾弾するのは簡単。でも、まとめていた人間がそれをするとどうしても同調圧力になってしまう。では、どうするか。

 僕はアイコンの件を出しました。アイコンについては、ダイスを振ってランダムに決めると伝えていたのですが、ここで翻して、理性的に相手が物が言えるかどうかを観察。本当は他にやりようはあったんでしょうが、このとき僕は、日々続いた詰問、統括としての情報のまとめと拡散、分校攻略の寝不足、後処理のためにどうするかの作業で疲弊しきって、他に上手い方法を思いつきませんでした。

 結果は凄惨。砲撃の件を出し、アイコンが欲しいからやったんだろう、お前のせいで協力してくれそうだった人が協力してくれなくなった、協力した自分たちは愚か者だったんだな、お前がIBRを続けるなら自分はIBRを辞める、と脅しをかけてきました。

 僕は、その人の言っている事全てに対して「事実確認はしたのか?」と聞き、どれも当人の妄想・思い込みであることが判明します。

 その様子をメンバー全員に見てもらいました。これが僕が受けてきた言動だ、僕がお願いしたルールを違反していたのを棚に上げて、こういう言動をするんです。今回勝ちはしたけど、非常に残念です。アイコンもSPECIALも無しです。今後こういったことが起こらないようにどうすべきか相談しておきましょう。

 そうしてどうすべきだったか意見を出し合い、ある程度詰めたところで解散しました。皆さん真面目でいい人ばっかりで、どうすべきかを真剣に考えてくれていました。とても嬉しかったです。


以上が僕がハッキングにおいて体験したことです。他にもあったのですが、全部上げるとキリが無いので終わりにします。


 さて、何故今になってこんな話をするかというのですが。

先日、TwitterであるURLを投稿した人が居ました。URLのページには、あるTRPGゲームのルールが記載されており、得意げになって多人数で糾弾する目的でのTweetでした。そこは現行ゲームを出している著作者が、同人時代に作成したページで、善意によって残されているホームページでした。すると、著作者本人が話しかけてきました。「やっぱり消したほうがいいですかね?」と。

 数ヶ月ぶりに、無知と思い込み、気遣いの無さで人の積み上げてきた物が破壊されかける瞬間を見て、全身の血管が凍る思いをすると同時に、ハッキング当時のことを思い出しました。

 URLの件は「権利的な問題がなければ残しておいて欲しい」という意見を聞いてもらえてひとまず保留になったのですが、無視しようと思っても同じ問題はやってくるんだなと感じました。

2014年6月9日月曜日

空白期間にあったこと

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 間があいてるので、最近のことから遡っていきましょう。

IBR実績トロフィー


 黒羽さんのアイデアが発端で始まったトロフィー企画。僕はまた全体管理をしてる気がする。水野さんが獲得管理を作成してくれています。アイデア出してくれる人たちにも感謝を。

 黒羽さんのアイデアに速攻飛びついたのも、IGR、IBR、特殊PG会場全てで皆殺し宣言を出したけども、特に何も無いし、黒羽さんと紅さんが褒めてくれたぐらいだったので、褒められるとなんでもするクソビッチ小倉は速攻で乗るコトにしたのでした。



最近のPG


 通常特化で暴れ回ってました。エリア調査して、2日目には渇望戦闘適応乗せて、岩田さんに100D喰らわせてたり皆殺し宣言出したり、14人殺害したりとわからん殺しアバレンジャー。

 前回から対応してる人数が増えたので、そろそろ新しい構成に移りますが、対応しようがダメージ乗せれる性格の場合は通常特化でいくでしょう。他の構成より優れている点は、先制を取られてもほぼ殺害出来る点ですね。

 これを使って死亡スキル乗せてる匂いがする人は安全に殺害していってました。4,5月は一人二人ぐらししか踏んで無いですね。


ラブライブ!


 真姫ちゃんが可愛くてお父さんになりたい。話しとしても気持ちの良い話が多くて、見ていて癒されますね。
 空木たちと秋葉原キュアメイドカフェで行われているラブライブカフェで真姫ちゃんメニューを頼んで、結構独特でパンチのある味に真姫ちゃんを感じながらまた行こうと思った。


Cataclysm:DDA


 ローグライクゾンビサバイバルゲーム。つまり、風来のシレンをベースとして、ゾンビ溢れるだだっ広いカナダの大地で生活するゲーム。自身のスキル成長の他、乗り物を好きにカスタマイズ出来る、家もカスタマイズ出来る、変異能力、CBM(サイバーウェア)でランダム成長を心行くまで楽しむ、と極限に作業を楽しむゲーム。現段階だと高難易度ダンジョンが無いので、車を好きにカスタマイズしたり、変異をほぼ無限に発生させられるようになるとやる事が無くなります。

 けど、そのぐらいのころにはアップデート待った方が良いんじゃないかな。



Aristo Maze


 貴族様になって、冒険者を雇ってダンジョンを攻略してVPを一番稼いだ人が勝ちのボードゲーム。前に紹介したOWACONと同じBakaFireさんの新作。

 ダンジョンに配置されたモンスターを調べるのに金が必要、冒険者を雇うのにも金が必要。そして、入札は同時で、同額になってしまうと誰も雇えない、とダンジョン攻略を組み上げつつも、パーティーを上手く組めるようにリソース分配を読むのが超楽しいゲーム。

 友人の家に行くとずっと遊んでる。



アルノサージュ


 イオンちゃんとイチャチャするゲーム…だけではなかった。感情移入するための素晴らしい手法が取られて、最終的にはプレイしたプレイヤーの9割が「イオンちゃん結婚しよう!」と叫びながらボタンを押すほど、のめりこめる、ここ10年では最高のゲーム。

 プレイヤーが主人公である、というのを疑いようもなく感じさせてくれる素晴らしい作品。


2014年2月18日火曜日

絶対に殺されない男と絶対に殺す女

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15時06分、祈れ。貴様の信じる神とやらに―――――― 青山 瑞希 が 皆殺しを宣言した!

 ようやくIMPULSEの補助無しに皆殺し宣言を発現させることができました。これも保険金の皆がリソースをひたすらに僕に回してくれたお陰です。
 今回は4日目の暴君発動を目指していたのですが、成らずでしたね。次回からも引き続き目指して行きます。

 履歴は長くなるので、Twitterのタグ #IBR履歴に随時投稿していってます。スリケン形式。完成したらまとめて履歴スレッドへ投稿します。空木が面白いと言ってくれたのは嬉しい。

2014年2月11日火曜日

mori鯖 シューター日記

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 相変わらず狂ったように遊んでるキリングフロアですが、カスタムサーバー(個人の改造が入ってる)でレベルが8になったんでシャープシューターの銃についての感想を。遊んでいるのはmori鯖のトレーニングの方なんで、Suisidalですね。

HK417
 シューターの最強装備。FP以外は楽に処理出来る。速い強いリコイル少ない、と経験値稼ぎにおいては使わない理由が無い。ただし銃としての面白みは無い。後半Waveは雑魚処理に使うと弾が無くなるので、出来るだけゴアやサイレン以上の敵に撃つ。

M21
 最近追加されたライフル。スコープ倍率が高くリコイルがでかいが、見た目のかっこよさも相まって撃っていて楽しい銃。威力は少し低い。ただし、戦列の後方に位置しないとスコープのせいで見づらくなる→前の人たちや煙が邪魔になってしまうマップが多いのが欠点。

VSS
 S.T.A.L.K.E.R.好きなら是非使い銃だけど、弾数が少なすぎて使いづらい。スコープも中心が分かりづらい。威力は高いんだけどね…。

クロスボウ
 SCやハスク処理には良いんだけど、mori鯖だと弾数が絶対に足らなくなる。他のシューターと処理が被らないように意思疎通が出来ればいいんだけど、ほぼ無理だと思うので使わない。


Glock18-c
 ハンドガンでは最強。貫通・重量2・安い・弾数多い・いざという時の3点バーストで必携になってる。人数MAXでもSCに3点バースト×3で頭を吹き飛ばせるチートぶり。雑魚処理も楽々。さらに撃っていて楽しい感触があるため、長くお世話になる。

Thompson Center G2
 コンテンダー。貫通するし撃って楽しいのだけど、値段が高いのと以下の仕様によって最近はあまり使わなくなってる。SCの削りにはいいと思うのだけど…

Thompson Center G2 追加
ハンドガンでありながらライフル弾を撃つという、かなり特異な武器です。

オリジナルからの変更点は
重量増
携行弾数増
価格低下

設定上はSS武器ですが、ボーナスは基本的にありません。
SS初期のボーナスのみです。価格もそのままです。

SS が利用した場合のみ SC が Stun する最低ラインの威力となります。
SS 以外の使用で、バリエーションが増えるといいかなといった感じでしょうか。
ボーナスなしからも解るとおり、基本性能は高いと思います。

 かといってHKをメインで使うとGlock以外の良いサイドアームがほかには無い為、SCを処理する上ではこれ一択だと思われます。


 僕はHK+Glock+ハンドキャノンかコンテンダー。HOEに行くとこれで通じるかは今のところ不明。HOEでLV7までいかないとたぶん厳しいかなと思い、トレーニングで経験値稼ぎ中。


2014年2月9日日曜日

正式釣りPG

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 ぽちさんおめでとうございます。

 釣りPGなのは前回穂奈美さんがやっていたのを見て分かってはいたのですが、小倉は好みの問題で前回と同じ孤高からの連闘中レベル上げして一撃死の方向。投3rd+遺恨系+限界突破を目指していたものの…

「今日は絶対に青山さんを攻撃しないぞ!絶対だ!約束だぞ!!(右手ひとさし指に向かって)」


 
~連闘開始後~

 したぎのあおやまがあらわれた!!

コマンド?

→攻撃
逃げる


決定


「(よし!下着なのは確認!絶対に踏まないぞ!)」



コマンド?

●攻撃
 逃げる


→決定


  • 00時09分、小倉 瑞希【小倉ッフィー所属】 が 青山 耀【埋葬屋所属】に殺害された。(返り討ち)
  • 00時09分、青山 耀【埋葬屋所属】 が 小倉 瑞希【小倉ッフィー所属】に殺害された。
 
「ファッ!?」


 僕は青山さんが下着なのを確認していたのに気づいたら攻撃していた…
何を言っているかわからねーと思うが、完全に条件反射だった…

 もはや脳が攻撃しないのを拒否するのか、わかっていても脊髄反射で攻撃を選択してしまっていました。

「なので今後は青山姓を名乗ろうと思います」

青山「ぉぃ」

青山瑞希「僕の脳をこんなにした責任とってもらうんですからねっ…!」

「おめでとう」

「おめでとうございます!」





 孤高は連闘開始までで5回発動。星野さんが遺恨ではなく逆ギレと限界突破の一撃死だったとのことなのですが、僕は道中の殺害のために遺恨でしたね。何度かチャンスがあったんですが再設定後に出会えなかったり攻撃外したりしてました。惜しい。



2014年2月2日日曜日

2014年初IBR

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 皆さんお疲れ様でした。空いてるところがないかなーと開始後に営業していたら、北斗七星のみなさんが受け入れてくれたので、傭兵してました。



 LV4で修得した孤高が9回発動し、ATが70まで上昇。殴った相手が即死するか、次に誰かが攻撃して死ぬ威力を叩き出していましたね。これは極端な例にしても、孤高が発動すると ・HP上昇による一撃死の引き上げ ・通常D増加 ・他の通常特化からのダメージが減る と、100SPに見合う成長が見込めるので僕はこれからデフォにしようかなと思うぐらい使い勝手が良くなっていました。これも必要経験値が減ったからですね。

 それにしても新年会で岸マさんと「一番弱い性格は誰ですか?」という話をした際に答えた倉本そのものになるとは思いませんでした。一人で笑ってましたw

 斎藤の記録は刺武器+強制突破を使っていたので、覚醒したかったです。孤高9回+斎藤望覚醒で、出会った相手をことごとく殺していきたかったのですが…。

 メンバーの先生・穂奈美さん・梶さん・岩田さんには随分お世話になりました。高級品回してもらったり、教本回してもらったり…。

 そして、何人か殺した後の最後は…



青山耀(A組男子出席番号3番)と戦闘開始! 瑞希の攻撃!包丁で耀の腕を刺した! 通常攻撃:112ダメージ 腕部負傷!

【連撃発動】

小倉「……そこッ!」

素早い動きで連撃を仕掛けた! 更に22ダメージ!

スキル発動—————【刺突】

小倉「………貫くッ!」

体の奥に深く刺し込んだ! 更に9ダメージ!

連鎖コンボ発生—————【一点突破】

小倉「その一点を攻める!」

相手の動脈を狙った!!更に7ダメージ! 青山の脈を負傷させた!

FINAL ATTACK発動—————【哭鳴閃】

小倉「」

小倉の強烈な薙ぎ払い! 更に30ダメージ!

無属性攻撃—————【逢魔発動】

小倉「……己が不幸を呪うがいい」

小倉は手馴れた動作で殺人ショーを開始した!! 更に24ダメージ!

【カウンター発動】

青山「……やられた分はやり返す!」

青山が隙を突いて飛び込んで来た!! 112ダメージ!

積りし恨みを果たす時—————【断末魔】

青山「〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!」

青山は声にもならない断末魔をあげた! 小倉の最大体力が30ダウン!

逝かば諸共、黄泉路の果て—————【無理心中】

青山「……逝こう、共に地獄へと」

青山の最後の抵抗!! 80ダメージ!

青山耀(A組男子出席番号3番)を殺害した。【残り19人】 42517 円.の懸賞金を獲得した! 小倉瑞希(A組女子出席番号19番)は死亡した。 相手に170329 円.の懸賞金が入った

 カウンター出るか出ないか賭けたのですが、駄目でしたね。ここを超えたら、後で見つかった蓮華刀と合わせて斎藤望に覚醒出来たのですが…。

 今回の感触とデータを元に、もっとバランス良く組んでいくのが次回以降の楽しみになりました。それとクリティカルの仕様について分かって、そこからも攻めていけそうです。

2014年1月30日木曜日

今期随一のマジキチアニメ

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佐倉… 桜Trick

 オープニングから二人が幸せなキスをして始まり、隙あらばキスする女子たちのせいで、出勤前に見ると一日脳が溶けてます。もはや子孫途絶不可避。同性同士の子作りが開発されるのを待つばかりですね。

 2話の「恥ずかしい事をしながら勉強すれば覚えられる」からの流れはもぅ、脳味噌無くなりますね。いいぞぉ。


てさぐれ

 カメラが下からグイッとパンしてタイトルロゴがドーン!!
 女子がぐだぽよ話してるだけのアニメ。何故か気に入った。3Dカスタム少女で作られたようなくそゆるい感覚がたまらないんだろうか。

 今期も楽しいアニメが多くていいぞぉ

IBR新年会

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 暖かくて起き辛い週末、小倉はまたも都内の居酒屋へと向かっていました。今回は儀同・水野・六波羅、山寺、ぽちさん、岸間、カロリーさんそして僕のメンバーで新年会。


■やっぱり来てる

小倉「今日は柏木さん居ないんですね。柏木さんの宣伝のせいでSP砲やジャッジ撃たれるようになって…」

ガラッ

柏木「みうみうだよー☆順調にねらわれてるー?」

小倉「(あれっ?)」




■10年変わらない紳士

山寺「俺は社会人デビューよ?昔は乱れた生活送ってないよ?」

高山「10年前にAさんが山寺さんの生活うらやましいって言ってるの聞いたが…」

山寺「そう…だっけ…?」



■領収書の宛名

儀同「領収書は佐倉理一でお願いします」

小倉「(ここに来てないのに…)」


佐倉さん、\32000のお支払いお願いします!!




■〆の一品

店員さん「最後はゴマ団子になりますー」

岸間「おいしそうですね」


六波羅「あ、それ俺のキン○○」

岸間「(ドン引き)」

小倉「そうなんですか(モグモグ) あ、六さんの○○タマ美味しいですね」

六波羅「wwwww」


小倉「六さんの遺伝子は黒いんですね(中身が黒ゴマ)」

六波羅「うん、汚れてるからね」

岸間「股間のあたりがヒュンッってなりましたよ」

柏木「(無言で六さんのキン○○に串を突き立てる)」

岸間「ヒィッ!痛い!」

六波羅「wwww」




■電話から参加します


岸間「参加できなかった佐倉さんと電話してます」

六波羅「どうも~山寺ですぅ~結婚してください!」

山寺「おいやめろ!男相手じゃねぇか!」

儀同「どうも、六波羅コーポレーション社長の…」

岸間「仕事中なんで早く紹介だけ済ませてあげてくださいよ」



■ボーリングしました

小倉「ボールがまっすくいかないですね」(レーンにふらつきながら寄っていく)

水野「(ストライク・スペア連発)」

儀同「次、山寺さんの番ですよ。…山寺さん?」

山寺「うん…ちょっと待ってて」

岸間「精神集中かな?」

山寺「(拍手) …いいね、マキちゃん」(2つ隣のレーンの女子)

岸間「投げるの待ってたのかよ」


 今回、カロリーさんは下ネタばっかりが渦巻いていたので大人しくしてました。

2014年1月27日月曜日

KillingFloorを最高難易度まで遊んで

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 Co-opゲーが嫌いな僕でも何故か嵌ってるこのゲームですが、とうとう最高難易度HELL ON EARTHまでやってきました。どのぐらい難しいかというと、IBRで言うと敵が全部斎藤さんとか、そういうレベルです。攻撃2発喰らったら死にます。

 いつも一緒に遊んでくれるメンバーのうち、最高難易度の攻略組は、ゆーきゅーさん(御手洗)、みやさん(虎深山)、ザーマイ、かみやさん。
 うち、FPS系ゲームを普段からやっていたのがザーマイと僕のみ、他はほとんど遊んだことがないか、ゲーム自体が10年ぶりというメンツですが、ここまでやってきました。

 敵が多方向から襲ってきて、かつParkごとのやれることが決まっているこのゲームでは、視野を広く持つことと、各スペシメン(敵)への対応を間違えないように素早く判断して動く必要があります。

 残りの3人はそういったことは不慣れなので、出来る限り音声の連携と担当エリアをはっきりと分ける事によって対応しています。
 良くここまでやってるなぁと思います。僕がやろうと言うから付き合ってるというレベルをとっくに超えてるんですよね。そんなマゾゲーがクリア一歩手前まできているのですが、どうしても全滅していしまいます。


 主な全滅要因が

1.FP(という超強い敵。基本的に一撃死する。こいつを殺せる方法が2つぐらいしかない)の処理が失敗した際のカバー要員の行く末が気になってしまい、敵の侵入を許してしまう。

2.FPが来た時に、雑魚処理がゆるくなってしまう

 これは野良でも見られるんですが、FPが気になるがゆえの動きの停止。デモリション>サポート>バーサーカー以外はどうしようもないので、任せるしかありません。失敗しても、殴られた奴が死亡→一旦発狂が解除されるので、そこから集中砲火して対応することはできます。それよりもFP回りの雑魚、他の方向から侵入してくる雑魚を殺害しないと、処理する人が処理出来ません。そういった状況だと処理が難しくなるので、余計に全滅しやすくなります。

3.雑魚処理で無駄な被弾をしている

 雑魚処理は、全員が同一方向を見ているならファイアバグ>コマンダー>シューター>サポートの順に攻撃していくことによって、各人のリロードや撃ち漏らしをカバーし、被弾を減らします。
 排除優先度はハスク>サイレン>ゴア>クロウラー>クロット。特にゴアは一定距離からダッシュをしてくるので、ファイアバグ、コマンダーが撃ち漏らす前にシューターやサポが撃ってあげると被弾は減ります。同じタイミングで同じ敵に撃ち込んでも弾が無駄になってしまいます。

4.○○が処理してくれると思った

 聞いた瞬間に「お前は何を言っているんだ」となってしまいましたが、被弾しそうなら撃ちましょう。というかまず他の物(人)のせいにするのと中身の無い言い訳をやめましょうねキョウさん。

 どうして被弾を減らす必要があるかというと、一方向から敵が来るMAPはまぁ大丈夫なんですが、2方向以上だと回復をしている人の視界が限定されている間に敵への対応が遅れる→押し込まれるという全滅パターンを踏むからですね。喰らう前に殺す。


 と、どう考えても普通に遊んでる人には馬鹿みたいに重いスキルを要求されるこのマゾゲー。クリア出来ると超面白いんでやっていますが、果たしていつまで続くのやら。辛くなったら辞めましょう。無理してやる必要は無いよ。



 それとこのゲームには、個人がゲーム内容をカスタムしたサーバーも用意されており、そちらは撃ちまくりが出来る代わりに、敵がすさまじく鬼畜ではあるのですが、手軽に遊べる良いチューニングが施されていますね。Parkレベルが離れているメンバーが混じる時はそちらで遊んでいます。なかなか懐の深いゲームではないでしょうか。

2014年のプログラム

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 色々やってたんですが、カウンター+無属性全部乗せで、130Dぐらい返せるので、もうちょっと積んだりして、インフレしてる通常に対する反撃一撃死と、いつもの攻撃力保持をしたいなぁと考えています。
 前回のPGでBADイベント死亡したのは、単に水が無くて後は殴るだけ殴っておくかと思ったらイベント引いてしまっただけですね。


 このところはKillingFloorを狂ったように遊び倒しているので、あまり触ってはいません。激戦時間とプレイ時間が重なるので、殺しに向かうのはしばらくは難しいかなと考えています。

みんな中学生!年末オフ後編

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 居酒屋での歓談が終わり、一同はカラオケへ。

穂奈美「小倉さん何うたうんですか?」

小倉「そうですね…カニの歌とか…」

穂奈美「カニ…の歌…?」

小倉「じゃあ最初に歌いますね」




小倉「フライパンの中つぎつぎ☆とびます☆とびます☆ダイビング!」

穂奈美「!?」

カロリー「!?」


<「できたてーをいただきましょ!」



 と、終わった後でJKの格好をした岸間さんが登場したので、お触りタイム→穂奈美さんがお着替え。

水野「うわぁ、むっちむちだぁ」

穂奈美「ええ…つまめますからね」

 そんなご褒美画像をガン無視して、目の前で空木はスクフェスを黙々とやっていた。

空木「イベント中なんだ!スクフェスは遊びじゃねぇんだよ!」

小倉「空木なにしにきたの?」

 その後ブレブレしてたので、歌いにはきてたと思います。




一同「バーカバーカ!バーカバーカ!」

戒縄「うるせぇ変態ども!バカっていうな!」


 特に歌いたいもののない僕は前に聞いて楽しそうだった





すーぱーあふぇくしょんを振付けて歌っている最中

小倉「君と☆一緒がいちば」(ゴンッ!)

安藤「~~~~~~~~~~ッ!」


 前に座っていた安藤さんの後頭部にマイクでJUGをぶちかましてしまいました。

小倉「うわぁ!ごめんなさい!(なでなで)  遅れないでねー☆\(^ω^\Ξ/^ω^)/ウォウウォ!ウォウウォ!ウォウウォ!\(^ω^\Ξ/^ω^)/イェイ!イェイ!」

安藤「大丈夫ッス…」


 最終的にみんなで歌ってカラオケ屋をあとにしました。

水野「あの…空木さんっていつもあんな感じなんですか?」

小倉「いつもはもっと大人しいんですけど…」

空木「いつも殺されてるんで迷惑かけてやれって思いました。すいません!(土下座)」

岸間「また今度は新年会やりたいっすねー」

高山「集合写真取ろうぜ、集合写真」

……


水野「それじゃあそろそろお開きにしますかね」

儀同「来年もまた、殺し合いよろしくお願いします」

柏木「そうだね!でもジャッジを撃つのはー?」




一同「こいつだー!」(小倉を指差す)



小倉「柏木さんに撃ちましょうよ」


往来の激しい改札前。こうしてIBRの2013年は幕を閉じました。楽しかったです。